





判断球的旋转:可从三个方面进行判断。一是看挥拍路线。以右手执拍为例,球拍从右往左挥动,通常是左侧旋球,球拍由后往前挥动,可发出上旋、下旋和奔球。二是看拍型倾斜角度。拍型直立,发出的多为侧旋或不转、奔球等,拍型后仰较平,发出的球多为下旋等转球。三是看球拍触球部位。用球拍的前端触球摩擦是下旋性质的转球,用球拍的后上部触球,发的多是不转球。这是单一旋转球的发球判断方法。事实上,实际情况中单一旋转的球不太多,多是复合旋转的球。如,侧上旋、侧下旋球等。
判断球是否---:发球---可用相同的动作,相同的落点发---内球和---球,因水平较高,不在此研究之列。对普通---而言,注意观察发球者的几个要点就能帮助你判断来球是---还是不---。一看球的先一落点。靠近底线,多为---的长球,靠近球网,自动乒乓球发球机工厂,台内短球居多。二看挥臂动作。由后往前挥动,多是---长球,乒乓球馆乒乓球发球机工厂,由上往下或前下挥动,台内短球多一些。二者综合起来考虑,长短球就容易判断了。



如果搓球单一的技术比拚,水平差不多,你用慢搓控制快搓难度很大,安阳乒乓球发球机工厂,搞不好被反控制。
对搓比赛,业余中也很常见,其实是在比赛谁先失误,要靠快慢节奏和落点,旋转变化去控制对方。
看转不转方法很多,看商标一般是接发球,看商标其实是从远到近逐渐清晰的过程。
头一跳应该就开始判断,过网时基本的落点差不多要锁定开始移动,头一跳主要是预判落点。
第二跳起来步伐---,看清来球,引拍,击球,大体是这个过程。
长远看,还是要搓,拉,弹,拧等结合使用,才能控制对方。


这里牵扯到一个---合理流畅的问题。也就是常说的腿腰臂用力的协调。这里包含着引板的空间是不是充分,通过蹬转挥臂的速度是不是迅捷,触球瞬间的吃球摩擦是不是充分。这些都影响拉球的旋转。解决这个问题先从击球框架入手,腿腰臂要协调用力,不能散,尤其肘不要在体侧拉动过大,保持用力的一致性和整体性。在这个前提下,适当加大迎球距离,加快迎球速度。触球瞬间调整好板型,调节好打摩比例。
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